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[资讯] Xbox大佬:继续公开透明 次世代新游戏很快发布

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不得不说微软对于XBOX series X目前公布的信息来看,XSX上的确倾注了微软大量的心血,当时官方除了爆出来硬件上的具体指标外,还给出了其上进行顶尖工业设计的具体细节,我举个例子,当时介绍音效部分,可能没什么人在意,微软说我们对XSX内部的硬件摆放和扬声器发声方向进行设计,使得最后游戏声音从主机内传递到玩家耳朵里的路径收到影响,以期获得最好的音效体验,这是PS5在随后的发布会里面没有的细节。同样,XSX还用实例证明它对与前一代游戏的兼容性,它将旧的游戏,不加改动,直接放到XSX里面运行,将游戏画面设置为最高配置,帧数直接破了60,当时大家看那个演示视频的时候,觉得这个好像没啥,应为硬件提升,以为这是理所当然的,其实了解硬件多了就知道,GPU由GTX换代到RTX,不更新驱动都难以发挥硬件的优势,然后到了索尼发布PS5信息,索尼就说会兼容PS4游戏,除此之外啥信息都没公布,到底怎么兼容,微软说你看XSX可以直接兼容,这里有视频;索尼可就是一张嘴再吹啊,因为如果能直接兼容,这对于购买了大量小众PS4游戏(相比于战神这种顶级大作)的玩家来说,无意识天大的好消息,但是如果只能对一些大作进行游戏改动后完成兼容,其实就很亏了,这样一比较,XSX真的值得吹一吹微软
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  • 神影 金币 +9 认真回复,奖励! 2020-4-27 00:03

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